2026/02/19
書誌情報
| 資料の種別。 |
図書。
資料情報のコピー
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| 書名。 |
プログラミングでなにができる?(プログラミング/デ/ナニ/ガ/デキル)。
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| 副書名。 |
ゲーム・ロボット・アバター・スマホアプリ・Webサイト…将来につながるモノづくりを体験!(ゲーム/ロボット/アバター/スマホ/アプリ/ウェブ/サイト/ショウライ/ニ/ツナガル/モノズクリ/オ/タイケン)。
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| 著者名等。 |
杉浦/学‖著(スギウラ,マナブ)。
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| 阿部/和広‖監修(アベ,カズヒロ)。
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| 版次。 |
第2版。
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| 出版者。 |
誠文堂新光社/東京。
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| 出版年。 |
2023.10。
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| ページと大きさ。 |
192p/26cm。
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| シリーズ名。 |
子供の科学★ミライクリエイティブ。
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| 件名。 |
プログラミング(コンピュータ)。
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| 分類。 |
NDC9 版:007.64。
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| ISBN。 |
978-4-416-62340-4。
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| 価格。 |
¥2500。
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| 書誌番号。 |
1002010521。
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| 内容紹介。 |
プログラミングを始めたい小学生に最適のガイドブック。Scratch、JavaScriptなどを用いていろいろなものをつくりながら、プログラミングでどんなことができるのかを学べる。Scratch 3.0対応。。
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| 著者紹介。 |
慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了。博士(政策・メディア)。同大学環境情報学部非常勤講師。鎌倉女子大学家政学部家政保健学科准教授。。
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| 所蔵数。 |
館内でのみ利用可能な資料。 |
貸出可能な資料。 |
貸出中の資料。 |
予約数。 |
- 所蔵数
- 1 冊
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- 館内でのみ利用可能な資料
- 0 冊
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- 貸出可能な資料。
- 1 冊
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- 貸出中の資料
- 0 冊
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- 予約数
- 0 件
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| 番号。 |
資料番号。 |
配架場所(配架案内)。 |
請求記号。 |
状態。 |
| 1。 |
- 資料番号:
- 009360470。
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- 配架場所:
- こどもとしょしつこどもとしょしつ(お探しの資料は2階こどもとしょしつにあります。おわかりにならない時は、職員におたずね下さい。)。
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- 請求記号:
- J/007。
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- 状態:
- 貸出可。
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このページのURL:http://library.pref.yamaguchi.lg.jp/wo/opc_srh/srh_detail/1002010521